quinta-feira, 19 de outubro de 2023

 


Sonic SuperStars: Uma agradável surpresa para os fans de longa data.

Depois do fracasso de crítica e público do Sonic 4 Episode 1, lançado em outubro de 2010, os fãs do ouriço azul, principalmente os classicistas, pensavam até aquele momento, que a Sega iria desistir da fórmula que consagrou Sonic como um dos melhores jogos de todos os tempos e focar somente na série dos jogos 3D moderno do ouriço, que convenhamos agrada alguns e outros detestam, mas não vou adentrar nesse assunto. Então, os fãs mais antigos, ainda sonhavam com um verdadeiro sucessor dos primorosos jogos do Mega Drive e Master System.

 

Para surpresa de todos, a SEGA nos surpreende com lançamento de Sonic Generations, que tentou agradar os dois públicos, uma parte do jogo é com Sonic Moderno e a outra parte com Sonic Clássico, para os fans íntimos brasileiros, o nosso Sonic “Gordinho”. Foi o jogo pra comemorar os 20 anos de Sonic, lançado em novembro de 2011. A parte do jogo de Sonic Clássico, realmente dava sinais de esperança que a SEGA estava querendo encontrar uma fórmula de transição das mecânicas e físicas dos jogos clássicos para os jogos modernos 2.5D.  Se bem, que eles tentaram um pouco antes com Sonic Unleashed, nas fases diurnas, mas não vem o caso, pois ainda era focado no gameplay do Sonic Moderno.

 

Porém, quase seis anos depois, em julho de 2017, foi lançado o tão amado Sonic Mania, que resgatou toda a glória e sucesso que os games clássicos traziam aos jogadores. Entretanto, o jogo era como se fosse uma versão remasterizada de luxo dos jogos do Mega Drive, com aquele pixel-art incrivelmente maravilhosa e colorida, mas sem muitas novidades e sem uma direção para o futuro da franquia. Alguns fãs mais antigos, eu sou um deles, queria de fato um jogo completo de Sonic Clássico baseado nos modelos gráficos de Sonic Generations. A SEGA ainda insistiria na fórmula Generations em Sonic Forces, que aprimorou a física do Sonic Clássico, porém, ainda muito distante da jogabilidade 2D dos jogos do Mega Drive.

 

Foram anos e anos de espera, e, finalmente, depois de exatos 29 anos, pois em 17 de outubro de 1994 era lançado o último jogo clássico do Mega Drive, o Sonic & Knuckles, foi lançado agora a pouco em 17 de outubro de 2023, o Sonic SuperStars. Se você é um fã atento, percebeu, que quem vos escreve entende e tem empatia por essa franquia e percebeu como demorou tanto tempo para a SEGA encontrar um caminho satisfatório para os futuros games modernos de Sonic na jogabilidade clássica. Então, lhe asseguro que Sonic Superstars veio pra revolucionar a franquia clássica para dar uma renovada ou repaginada, e também, porquê não, causar ódios nas redes sociais, os famosos “haters gonna hate”, tendo em vista que a SEGA, enfim, conseguiu atingir o principal objetivo, trazer a velha e boa sensação de controlar perfeitamente o Sonic Clássicos em gráficos 2.5D.

 

Perceba o plano de fundo e o detalhe de resolução

Sonic SuperStars, foi lançado para todas as plataformas possíveis, com exceção de não ter versão mobile. Existe sim, diferenças gráficas dos consoles mais poderosos em comparação com o Nintendo Switch, PS4 e Xone. Notei, por exemplo, que nas imagens de fundo, fica mais nítido o visual nos consoles menos poderosos, e nos consoles poderosos, a imagem ficou com tom suaves ou desfocados, estranho essa abordagem. Entretanto, já nas imagens dos gráficos nos cenários de gameplay, a riqueza de detalhes e animações são bem superiores nas versões PS5, XSeries e PC. Mas no geral, todos ficaram com bons gráficos e excelentes animações. Analisando as animações, nesse departamento, a produtora caprichou, você até perceberá durante a campanha, seus amigos interagindo no segundo plano de ação, deixando uma aventura bem viva e dinâmica. Em relação a história, não vou entrar em detalhes, mas eles fizeram de uma forma bem inteligente sem necessidade de falas, no mesmo estilo de Sonic 3 & Knuckles, ou seja, uma história contada de forma universal, que todos podem compreender.

Partes Geniais


A respeito dos conceitos de artes e level designers, nesse departamento a Sonic Team e Arzest (estúdio de Naoto Ohshima, o criador de Sonic), não teve a consistência em todas as fases, pois em algumas fases você ficará deslumbrado com a criatividade e visuais marcantes, como as partes nas batalhas de chefes que ficaram geniais e classifico com uma das melhores já feita em toda a franquia, como em várias partes dos atos, com bastante elementos criativos. Porém, em outras fases, como a fase de gelo, você percebe que eles perderam a oportunidade de criar mais elementos criativos para aproveitar o tema da fase. Faltou também, na minha opinião, colocar uma chuva de neve, tão clássico nessas fases, você ver apenas alguns flocos de neves pontuais caindo no cenário. 


Na fase de gelo, poderia ter usado mais elementos de neve


Falando de oportunidades perdidas para gerar mais surpresas agradáveis, na introdução do game, poderia ter usado o avião de Tails para entrar numa ação estilo game de navinha, contra o personagem Fang e assim, depois desse ato, o avião cair e começar o jogo de fato. Ficaria genial, você não acha? Portanto, nesse departamento, as produtoras poderiam ter caprichado um pouco mais, porém não é algo decepcionante e não prejudica em nada a sua experiência visual, tendo em vista, que você vai ter muito mais momentos deslumbrantes e surpresas agradáveis do que momentos apenas "genéricos" com poucas inspirações.

No departamento de jogabilidade, é aonde o jogo brilha de verdade. Eu diria que está quase perfeito e vou explicar o porquê. Quando você batalhava com os chefes nos jogos clássicos, você tinha liberdade de atacar várias vezes, em Sonic SuperStars, essa liberdade não existe, você tem que esperar um tempo de reação do chefe, pois ele fica piscando, igual quando você sofre um ataque e fica invencível por um tempo, somente depois desse tempo, você tem a liberdade de ataque. Por isso, para fans mais exigentes, a jogabilidade não está perfeita. Porém, é a jogabilidade mais próxima e realmente traz de volta a sensação de estar no total controle do personagem, como era nos jogos clássicos. Você vai se divertir muito em Sonic Superstars, principalmente você fã saudosista e classicista.

 

Battle Mode

Em se tratando de diversão, é outro departamento que Sonic SuperStars brilha muito. O jogo oferece uma campanha curta entre 5 a 8 horas com todas as esmeraldas. Porém, após a conclusão da campanha, o jogo te oferece mais 10 a 30 horas para você completar todos os segredos, troféus ou conquistas do game. Vale lembrar que cada personagem tem uma campanha e experiência de level designs distintos um do outro. Realmente tem muito conteúdo oferecido. Além disso, você pode passar o tempo testando suas habilidades com até 8 jogadores online, no modo batalha (Battle Mode), que é bastante divertido e original para a série e o Time Trail pra testar também suas habilidades para fazer o menor tempo, com ranking online! Também é possível você jogar a campanha com até 3 amigos, mudando drasticamente a forma de jogar. Portanto, o game tem um fun-factor bastante alto!


Estágio Especial para conquista da Esmeralda do Caos


Sonic Superstars traz de volta as Esmeraldas do Caos, num estágio bônus controverso, pois, alguns irão amarem, outros odiarem. Ao conquistar a Esmeralda, elas concedem novos poderes, as Emeralds Powers, que são habilitados nas fases, podendo ser usados a qualquer momento, uma única vez, até serem novamente recarregados depois de você passar por um checkpoint. Elas são úteis e enriquecem a jogabilidade. Outra novidade são as Medalhas que podem ser coletadas no estágio especial inspirado no primeiro Sonic The Hedgehog ou nas próprias fases em lugares estratégicos. Eles são úteis na loja para comprar itens que podem ser usados no Battle Mode.

Analisando a parte sonora, eis aqui o ponto polêmico, pessoalmente achei as músicas bem inferiores aos jogos do Mega Drive, Sonic Mania, porém superiores aquelas de Sonic 4. No geral, elas não são músicas ruins, entretanto não achei nenhuma marcante que me fizesse ligar o som e escutar. Me parece, que eles tentaram colocar um tom mais infantil para agradar essa nova audiência devido ao sucesso de Sonic conquistado pelos animes e filmes da atualidade. Mas esse departamento é bem subjetivo, e você pode ate gostar das músicas e acharem marcantes. Na parte de efeitos sonoros, está tudo bem pensado, até os sons de cachoeira você perceberá, sem prejudicar a audição musical.



Então, Sonic Superstars, é aquele jogo que todo fã dos tempos de Mega Drive gostaria ter jogado e sentido em Sonic 4 Episode 1. Demorou muito, mas chega de moer o passado e temos que aproveitar o que esse jogo propõe de bom. Ainda não é o jogo digno de superação aos clássicos, mas demonstra que tem futuro.

PONTOS FORTES 😀

👍Jogabilidade lembra bastante os jogos clássicos do Mega Drive

👍Tem um fator diversão alto (fun-factor)

👍Gráficos e visuais bem bonitos

👍Alguns levels designers vão surpreender

👍Excelentes batalhas com chefes

👍Bastante conteúdo

👍Pode ser jogado online e offline com até 8 jogadores.

👍Pode ser jogado no Modo Story com até 4 jogadores locais.

PONTOS FRACOS 😌

👎As músicas não são tão marcantes como na era clássica.

👎Alguns levels designers ficaram devendo.

👎Alguns visuais bem genéricos.


NOTA: 8,5


quarta-feira, 3 de agosto de 2016

RESPOSTA AO RENAN GRECA DO SITE GAMEBLAST



Depois dos eventos e a repercussão de Sonic Mania e Sonic 2017, a comunidade gamer se manifestou de uma maneira muita positiva. Mas infelizmente existem sempre aqueles jogadores birrentos, os olds gamers chatos pra cacildes, pra não falar outro nome e os haters que não cansam sua saga de desmerecer o gosto alheio. Hoje vou comentar um texto bastante controverso e que vai tudo contra minha forma de pensar sobre o assunto.

O TEXTO MAIS NONSENSE CRIADO NA MIDIA BRASILEIRA:

Renan Greca autor do texto "É hora de refletir se Sonic já foi realmente bom" ultrapassou todos os limites do senso comum. Vou rebater todos os argumentos dele:


"Há alguns dias, quando ocorreu o evento de 25 anos do Sonic, o mundo gamer se dividiu entre as pessoas que não deram a mínima e as que morreram de vergonha alheia. Eu estava firmemente na primeira categoria"

Pelo contrário, o mundo gamer deu toda atenção ao evento. A celebração dos 25 anos de Sonic aconteceu em 22 de julho de 2016 no evento San Diego Comic-Con e teve enormes filas de fãs e simpatizantes do evento. O anúncio de Sonic Mania e Sonic 2017 bombardeou a mídia de notícias, os youtubers e os sites recheado de comentários reagindo as notícias de tais jogos. É evidente que o cara Renan Greca está completamente por fora da repercussão desse anuncio!

Vamos provar?

O trailer da página oficial do canal Youtube teve quase 2 milhões de visualizações. 41.210 curtidas e 1090 negativos. Indice de aprovação de 97,4%. E isso é só uma ponta do Iceberg!


Mas isso não é o bastante não é isso? O You Tube teve dezenas de publicações de vídeos de reações dos jogadores ao anúncio do jogo. Para provar, demonstro apena um:




Renan Greca, me perdoe caro redator da GameBlast, você está equivocado, Sonic continua sendo importante para a mídia internacional, não me venha com lorotas de sua opinião pessoal de chamar atenção, você não deu a mínima porque você odeia Sonic e somente isso! É seu gosto pessoal contra os gosto de milhões de gostam do gameplay e do personagem!


"Não é novidade que nos últimos dez anos, Sonic Generations é o único jogo do porco-espinho com um pingo de dignidade."

Primeiro Renan, Sonic não é porco espinho, um verdadeiro fã sabe que ele é um ouriço. Sinto vergonha de jogadores de Sonic que, se consideram fãs, falar que ele é um porco espinho, já demonstra seu total desconhecimento mínimo da essência e origem do personagem. Sonic Generations é de 2011, depois dele, tivemos o bom Sonic Lost World lançado para Wii U e 3DS em 2013. Antes de Generations tivemos os bons jogos de Sonic Unleashed, Sonic Rush Adventure, Sonic All Star Racing e Sonic All Star Racing Transformed. Então apenas foi Sonic Boom que realmente fugiu do padrão de qualidade da franquia nesses últimos 10 anos que, você erroneamente não acompanha ou não sabe jogar a franquia pós Adventure.


Sobre o problemas da mecânica - "O fundamento principal de Sonic é ir rápido, mas a impressão que tenho é que o jogo tem seus problemas tanto rápido quanto devagar:"


Sobre a fórmula está desgastada - "Bem, naturalmente seria possível continuar fazendo jogos moderadamente bons sem precisar reinventar a roda a cada título, mas é possível que a filosofia da série — gotta go fast — não sustente uma continuidade sem a tornar cansada e previsível... há, afinal, diversos jogos clássicos da série que podem ser suficientes para mostrar os sinais dessa degradação da fórmula."


A máscara cai quando o autor revela que não é jogador assíduo da franquia - "Foi com isso em mente que acabei aproveitando o bundle-buffet de jogos de Genesis/Mega Drive para adquirir Sonic the HedgehogSonic the Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles e Sonic CD. O único destes que eu havia jogado mais do que poucos minutos antes da nova aquisição — especificamente, quando eu tinha uns 10 ou 11 anos — foi o Sonic 3, que experimentei nas aulas de informática durante o ensino fundamental"

Renan reclamou da variedade de exploração dos jogos clássicos, reclamou que o segundo ato mudava a perspectiva da essência da velocidade, reclamou que a fórmula estava desgastada, reclamou da dificuldade de conseguir a velocidade de Sonic e até de brecar a velocidade e pra piorar só jogou pouco mais de 10 minutos cada jogo. Vocês tem noção do ridículo dessa matéria? Fico imaginando essa pessoa um dia jogando ao vivo Sonic, como será? Ele deve ser igualzinho a uma certa mídia prestigiada e também muito mal falada por muito gamers, vejam como realmente esses caras jogam Sonic Unleashed:



O pior de tudo, não é nem esse cara fazer um desmérito da importância de Sonic nos games e sim um fã ser a favor e concordar com tais argumentos falhos! Pra mim essa pessoa não considero um fã e sim um jogador falador e nada mais que isso! O fã que joga de fato sabe que tudo que esse Renan falou foi puro achismo pessoal e não conduziu com a realidade de fato! Meu conselho a Renan e a todos redatores de sites de games, não coloquem o gosto pessoal acima do gosto global!

Pra finalizar, jogo Sonic desde 1991! Joguei os Sonic Adventures e os jogos modernos. Se teve um jogo que realmente não curti Sonic, foi esse Sonic 2006 e o Sonic Boom, fora esses, é tudo falatória de jogadores que não sabem jogar ou nem aproveitar aqueles jogos tão criticados pela mídia! Um abraço aos verdadeiros ouriçados!!!




sábado, 23 de julho de 2016

O descaso midiático da imprensa de games com relação a Sega e Sonic


Fazia tempo que não postava no meu blog, sabe como é, o tempo envelhece você e também lhe dar sabedorias e experiências. Mas certas coisas nunca mudam, faz 15 anos que acompanho a mídia de jogos e parece que não aprenderam nada com o tempo. Parece que a mídia de jogos é inversamente proporcional ao amadurecimento humano. A famosa síndrome de Peter Pan, quanto mais o tempo passa, mais ficam infantis e bobos.

Outra coisa que não mudou com o tempo, é o descaso de várias mídias brasileiras em trazer novidades e matérias relacionadas aos jogos da finada Sega. Sem contar a falta de informação sobre a mesma, chegando a publicar notícias totalmente provocativas e desconexa com a realidade. É fácil constatar esse descaso e até digo desprezo pelos jogos da Sega.

Quantas matérias você leu sobre os 25 anos de Sonic na IGN Brasil ou da UOL Jogos? Você leu alguma notícia desses veículos de comunicação com relação ao evento de "Sonic 25 anos" acontecido ontem, dia 22 de Julho de 2016? Não meus amigos, você não verá essa vontade deles de noticiar coisas positivas da Sega e tão pouco do Sonic. Claro, vão até trazer alguma notícia, esporádica, pra dizer a você que posta noticias da Sega. Agora os "30 anos de Mario", "Pokemon Go" e outros jogos, prepare-se para enxurrada de matérias e noticias relacionadas. Nada contra esses jogos, mas percebe-se uma grande vontade deles e até textos bem apaixonados por essas franquias.

Agora você leu a notícia do lançamento do novo Mega Drive da Sega? Eles disseram - uma resposta do relançamento do Nes da Nintendo. Meu Deus! Quanta desinformação. Uma mídia bem tendenciosa chegou a dizer "A guerra dos consoles dos anos 1990 voltou?". Será que estou errado ou realmente os editores da maioria dos sites de games são todos haters da Sega?

"O homem comum fala, o sábio escuta, o tolo discute."

terça-feira, 2 de junho de 2015

Veja os filmes baseados em games já confirmados para 2015 e 2016

PIXELS

PREVISÃO LANÇAMENTO: JULHO/2015
PRODUÇÃO: SONY PICTURES

HITMAN - AGENT 47


PREVISÃO LANÇAMENTO: AGOSTO/2015
PRODUÇÃO: FOX

RATCHET & CLANK

PREVISÃO LANÇAMENTO: 2016
PRODUÇÃO: SONY PICTURES

ANGRY BIRDS

PREVISÃO LANÇAMENTO: 2016
PRODUÇÃO: SONY PICTURES

RESIDENT EVIL: O CAPITULO FINAL

PREVISÃO LANÇAMENTO: SETEMBRO/2016
PRODUÇÃO: CONSTANTIN FILMS e SONY PICTURES

UNCHARTED

PREVISÃO LANÇAMENTO: 2016
PRODUÇÃO: SONY PICTURES

ASSASSIN'S CREED

PREVISÃO LANÇAMENTO: DEZEMBRO/2016
PRODUÇÃO: FOX

WARCRAFT

PREVISÃO LANÇAMENTO: MARÇO/2016
PRODUÇÃO: LEGENDARY PICTURES

DETONA RALPH 2

PREVISÃO LANÇAMENTO: 2015/2016
PRODUÇÃO: DISNEY

SONIC THE HEDGEHOG

PREVISÃO LANÇAMENTO: 2015/2016
PRODUÇÃO: SONY PICTURES E SEGA ANIMATION STUDIO

FONTES:

terça-feira, 5 de maio de 2015

VENDAS GLOBAIS DOS CONSOLES MÊS DE MARÇO DE 2015

Vendas Globais dos Consoles durante o mês de março de 2015, segundo a Vgchartz. Peguei as imagens das 4 semanas contabilizadas pelo site e fiz um gráfico único. Lembro aos caros visitantes que a Vgchartz faz uma estatística das vendas dos principais varejos e coletando dados de outras fontes que também fazem estatísticas. Portanto, as vendas são aproximadas, mas servem de parâmetro para verificar quais consoles estão sendo mais desejados pelo consumidor. Os relatórios das empresas são os mais confiáveis, porém, nem sempre as empresas revelam os números de cada plataforma e nem sempre publicam no tempo certo para análise.

Análise de Vendas: O Playstation 4 foi o console disparado mais vendido do mês, com um crescimento nas vendas de quase 30% referente ao mês anterior. Esse crescimento foi favorecido com o lançamento do jogo Bloodborne. O PS4 quando analisado entre seus concorrentes direto, o Xone e o Wii U, se destaca mais ainda, pois ,suas vendas representam 55% se comparados a soma das vendas dos dois consoles rivais. O 3DS foi o segundo console mais vendido, porém teve um decréscimo de venda significativa referente ao mês anterior, em torno de -38,5%. Sem grandes lançamentos, o New 3DS perdeu força no mês. Na briga da geração anterior o PS3 continua vendendo mais que o X360 e nesse mês vendeu mais que o Wii U. O PS Vita teve um resultado surpreendente, foi o quarto console mais vendido do mês, mais ainda distante das vendas do seu principal concorrente, o 3DS.



quarta-feira, 11 de março de 2015

VENDAS GLOBAIS DOS CONSOLES MÊS DE FEVEREIRO 2015

Vendas Globais dos Consoles durante o mês de fevereiro de 2015, segundo a Vgchartz. Peguei as imagens das 4 semanas contabilizadas pelo site e fiz um gráfico único.


Analises de Vendas: O New 3DS deu um nova vida nas vendas do 3DS que estava caindo semana a semana, o remasterizado Zelda Majoras Mask também contribuiu com as fortes vendas. O lançamento global de The Order 1866 e os lançamentos deGod Eater 2 e Dragon Quest Heroes no Japão deixou o PS4 bem a frente dos seus concorrentes direto , Xone e Wii U. O Xbox One manteve as vendas semanais no mesmo nível durante o mês, não tendo nenhum um jogo que desse um impulso nas suas vendas. O Playstation 3 continua vendendo bem. O PS Vita teve um mês atípico vendendo mais que o Xbox 360.


terça-feira, 21 de outubro de 2014

O que me anda incomodando atualmente



Caro leitor, ando meio deprimido ultimamente com tudo o que rola no nosso mundo gamer. Não é depressão doentia, é tristeza mesmo. Tristeza por diversas coisas que infelizmente está descerebrando os jogadores. Vejamos:

- Essa modinha de consumismo blockbuster. Sério, os jogadores, a grande maioria mesmo, só compram esses jogos! Tem 100 jogos lançados, mas eles só compram Call of Duty, Resident Evil, GTA, Mario Kart e Battlefield. Ou seja, os jogos que todo mundo joga. Depois eles mesmo reclamam de falta de originalidade. Contraditório né?

- A modinha de falar mal e de reclamar de tudo. Tanto a mídia quanto os próprio jogadores só querem saber de enaltecer os defeitos dos jogos. Procuram qualquer desculpazinha pra falar mal.

- A falta de critério dos analistas de games e o tendenciosismo. Estou cansado disso, já falei aqui por diversas vezes e essa praga ainda continua. O analista em sua grande maioria analisa um game pelo seu mundo pessoal do que um gosto global. O problema consiste em analisar um jogo criticar seus pontos negativos e não fazer o mesmo para outro jogo que ele tanto gostou, mas que também tem o mesmo problema.

- Os jogadores só compram o jogo, se as notas e as vendas forem boas! É isso mesmo! Jogador de hoje não aluga e nem ao menos tem coragem de experimentar em uma locadora ou numa casa de um colega. Prefere ver as medias das notas, videos de jogos e verificar as vendas, antes de comprar.

- A onda do hype dos jogos. Tudo é hype! Jogador e jogos viraram produtos do hype. Quanto mais hype melhor.

- A onda dos youtubers celebridades. É isso mesmo, eles são as estrelas e a verdade dos jogadores. Se eles não gostarem do jogo, você deve segui-lo, caso contrário você estará errado caso goste do jogo.

- A preocupação excessiva pela performance. Tem coisa mais chata que isso? Essa briga de caixistas e sonistas é um saco. O meu faz 1080p, o meu faz 60fps e bla bla bla. Pergunto a essas mentes doentias, a experiencia de jogo vai mudar com isso?

- A falta de conhecimento dos jogos. Tem coisa pior que conversar com um ignorante? Tem jogador, podem acreditar, que não conhece quase nada sobre jogos clássicos que fizeram história e são até hoje referência para os jogos atuais.

- O jogador fanfarrão, o hater e o fanboy. Essas criaturas povoam nossas comunidades. O único objetivo deles é somente enaltecer os gostos deles e desprezar os jogos que eles não gostam.

- Jogador que se incomoda e até se irrita com opinião e gosto particular do outro. Sério! Hoje vivemos um bigbrother, se você não comprar um jogo que o cara tá jogando, principalmente se ele for um blockbuster, você é totalmente um jogador politicamente incorreto.

- A mania de endeusar produtoras e designers. Os jogadores parecem que tem complexo de inferioridade e precisam automaticamente de se auto-afirmar. Jogo X, designer Y e fabricante Z são os fodões e incomparáveis seres humanos. Os inventores da roda! Somente eles são capazem de produzirem jogos inovadores ou jogos com gráficos superiores. Ninguém mais! Somente eles meu povo! 

- A prioridade de jogar online é maior que se encontrar com os amigos pra jogar. Meus amigos, jogador hoje prefere ficar sozinho jogando online Call of Duty ou Destiny do que se encontrar com um amigo ou grupo de amigos pra compartilhar experiencias de jogo. Podem acreditar, muito jogador hoje em dia prefere ficar sozinho. As desculpas são diversas, mas a maior é que eles tem medo de fracassar em outros jogos que eles não sabem jogar ou porque não curtem os jogos que aquele grupo ou amigo vai jogar.

Bom é isso que me incomoda atualmente. Se você tem esse mesmo sentimento, compartilhe nos comentários. Obrigado pela atenção! E vamos jogar!

segunda-feira, 29 de setembro de 2014

Alien Isolation - It's Hunting Me Trailer

Descubra o verdadeiro significado do medo em Alien: Isolation que oferece um survival horror definido em uma atmosfera de constante temor e perigo mortal. Quinze anos após os eventos de Alien, a filha de Ellen Ripley, Amanda entra numa batalha desesperada pela sobrevivência, em uma missão para desvendar a verdade por trás do desaparecimento de sua mãe.

Alien Isolation será lançado em 07 de outubro e estará disponível para PC, PS4, Xbox One, PS3 e Xbox 360.


Ranking Online Virtua Fighter 5 Final Showdown


Virtua Fighter 5 Final Showdown foi lançado em 2012 e ainda continua movimentado no Online. As principais razões desse feito são a mecânica de jogo equilibrada, variedade de movimentos, gráficos e sons agradáveis e claro um sistema online simples e eficiente. Mas o Ranking de Classificação Online tem sido o principal motivo dos jogadores continuar jogando. O Ranking de Virtua Fighter 5 FS é como uma Academia de Luta que te premia pelo desempenho através de quantidade vitórias e pontos adquiridos. Quanto mais você joga, mais ganha experiência e consequentemente vai aumentando seu nível de luta. Na prática a teoria do Ranking de VF 5 é baseado nas faixas de Karate ou Kung Fu. Os títulos de graduação que você ganha é de acordo com seu nível de luta.

O Ranking é bem justo, um exemplo disso, você pode ser um Barbarian com menos lutas e pegar outro Barbarian com muito mais lutas que você. Isso significa que o Barbarian de mais lutas ou mais pontos jogou por mais tempo, porem, pode ter sido rebaixado várias vezes ao longo de sua história online. Logo, a probabilidade do Barbarian com menos lutas vencer é maior, porque, este com menos lutas teve mais vitórias em menos tempo que o mais experiente de luta.

Assim como na vida, as aparência enganam, um Hunter pode derrotar um Guardian. Caso esse Hunter esteja em plena forma de evolução. Mas no geral, os mais bem nivelados vencem os menos nivelados.

O Ranking é dividido em grupos, cada grupo tem três títulos de graduação. Vamos na ordem crescente:

KYU GRUPO
10th Kyu to 1st Kyu

DAN GRUPO
1st Dan to 10th Dan

SHI GRUPO
1 Star - Hunter
2 Star - Raider
3 Star - Barbarian

MONO GRUPO
1 Star - Defender
2 Star - Sentinel
3 Star - Guardian

JIN GRUPO
1 Star - Warrior
2 Star - Veteran
3 Star - Berserker

SHOU GRUPO
1 Star - Assassin
2 Star - Shatterer
3 Star - Destroyer

MAOU GRUPO
1 Star - Avenger
2 Star - Vanquisher
3 Star - Conqueror

KENSEI GRUPO
1 Star - Darkslayer
2 Star - Grimslayer
3 Star - Doomslayer

BUTEI GRUPO
1 Star - Tigerclaw
2 Star - Lionheart
3 Star - Dragonfang

MASTER GRUPO
Stormlord
Magmalord
Skylord

TELAS DE RANKING
Menu de VF 5 Final Showdown
Ranking mostrando sua posição atual
Ranking mostrando os melhores graduados
Ranking mostrando a sua posição e de seus amigos