segunda-feira, 30 de abril de 2012

Presidente da Sega no Ocidente abandonará o cargo


De acordo com o MCV, Mike Hayes, o presidente da Sega na América e Europa, deixará o cargo no verão. Hayes esteve na posição máxima da Sega no Ocidente durante oito anos, mas agora quer dedicar-se a cargos de aconselhamento e não-executivos dentro e fora da indústria. Durante a sua carreira na indústria dos videojogos trabalhou no lançamento da Nintendo Entertainment System e foi o responsável pela venda de milhões de Game Boy em 1991. Mais tarde trabalhou na Codemasters como gestor de marketing. Jurgen Post, COO da Sega Europa, que assumirá o cargo deixado por Hayes.

FONTE: SEGAWORLD

Sonic & All-Stars Racing Transformed - Official IGN Reveal Preview



Perto do final do vídeo, percebi uma nave de Panzer Dragoon 2 Zwei do Sega Saturn, isso tudo me indica que teremos estágios inspirados a esse jogaço do Saturn!

Sonic & Sega All Star Racing Transformed



A SEGA anunciou oficialmente a sequência Sonic & SEGA All-Stars Racing Transformed.

O jogo, aparentemente, terá todos os personagens do primeiro título e são confirmadas as presenças de Gilius Thunderhead de Golden Axe e Vyse de Skies of Arcadia.

O "Transformed" do título se refere à possibilidade dos carros se transformarem: haverá carros, aviões e barcos dependendo da superfície da corrida (bem semelhante à Diddy Kong Racing, de Nintendo 64). Porém, ao contrário do jogo mencionado, as corridas serão dinâmicas - a mudança do formato do veículo pode acontecer no meio da disputa.

O sistema de armas/itens também retornará, além dos modos Grand Prix, Battle Arena e o multiplayer online.

O jogo será lançado para o PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Nintendo 3DS e PC. Se você deseja saber mais detalhes específicos, confira o preview no site IGN clicando aqui.

FONTE: PS3 Brasil

E pra completar o jogo chega no final de 2012. Compra certa!

OPINIÃO:

O jogo ao meu ver pode até parecer mais nos moldes de Mario Kart 7 do 3DS se for fazer uma comparação mais atual (lembrando que a ideia de transformar carros é antiga, a própria franquia Sonic já utilizou esses recursos em Sonic R e Sonic Adventure 2, portanto, não é clone de Mario Kart 7), mas claro tem sua própria identidade principalmente no que tange a jogabilidade Pelo trailer dá pra se notar que o jogo é bem dinâmico em relação as transformações. Espero que a franquia mantenha a mesma qualidade do original Sonic & Sega All Star Racing.

sábado, 28 de abril de 2012

Resumo de Notícias - 001

>> Playstation All-Stars Battle Royale é o novo exclusivo do PS3, o jogo segue o mesmo esquema de Power Stone e Super Smash Bros, ou seja, teremos batalhas entre os personagens mais famosos da SONY.

>> Call of Duty: Black Ops 2 é confirmado para 13 de novembro de 2012, segundo a IGN. Recomendo todas as produtoras adiar lançamentos para essa semana, prevejo, milhões de vendas. A Capcom com medo da concorrência antecipou o lançamento de Resident Evil 6 para outubro, porque será?

>> The Walking Dead o game já está disponível, se você curte a série do mesmo nome é altamente recomendado, veja o review clicando aqui.

>> Rayman Legends está confirmado, tudo indica que será desenvolvido para várias plataformas, mas até o momento apenas o Wii U é certeza. Tudo será confirmado na E3 desse ano. Veja a revelação do trailer oficial

>> A SEGA já começou a divulgar várias informações sobre Anarchy Reigns, dentre elas, temos as imagens das irmãs assassinas Rin Rin, Fei Rin e Ai Rin, e os vídeos, esse mostra o jogo funcionando em rede, já esses mostram a jogabilidade das irmãs: Trailer 1, Trailer 2, Trailer 3.

>> Como anda as vendas de hardware em 2012? Segundo dados da própria Nintendo, o Playstation 3 é o console mais vendido na Europa seguido do 3DS e depois do Xbox 360. No Japão o 3DS domina com folga, logo depois o PS3 e o PSP. Nos EUA a situação reverte, o Xbox 360 é o mais vendido, depois o PS3. O Wii  continua com vendas fracas e isso reflete os poucos lançamentos e pela expectativa do Wii U.

>> A Nintendo revelou perdas de 530 milhões de dólares no último ano fiscal relativo a 31 de março de 2011 a 31 de março de 2012. Isso significa que ela faturou 36% menos se comparado com o período anterior. Apesar disso a companhia espera que nesse ano fiscal, ela consiga 26% de crescimento devido a expectativa de vendas do 3DS e do Wii U e seus respectivos jogos.

>> O game Cavaleiros do Zodiado: A Batalha do Santuário chegará no Brasil com legendas e aúdio em ingles e japones.  A tradução do game está sendo realizada fora do país, mas o site de fãs CavZodiaco.com.br auxiliou na tradução de termos específicos, como nomes de golpes.

>> Dead or Alive 5 finalmente será produzido para PS3, além do X360. A grande novidade são as participações especiais de lutadores de Virtua Fighter e os QTEs durantes as batalhas. 

FONTES:
PS3 Brasil
Sega World
Eurogamer
Uol Jogos




domingo, 22 de abril de 2012

Infelizmente o jogo vazou e estragou as surpresas de Sonic 4 Episode II

Você deve ter ficado feliz com o vídeo abaixo, mas é a verdade é que Sonic 4 Episode II vazou através de um beta publicado por engano no Steam, não me pergunto como isso aconteceu, mas com certeza uma alma pobre deve ter conseguido acesso nos escritórios da Sega e fez a desonra de publicar a versão beta. Mas não passou muitas horas, e a Sega agiu para evitar spoilers. Entretanto o pouco ficou no ar, já fez um estrago grande, muitos jogadores para ganhar audiência já divulgaram os gameplays de boa parte das fases de Sonic 4 Episode II.

Isso não é tudo, Ken Balough, pronunciou sobre isso no fórum oficial da SEGA e comentou que devemos ter cautela e não ficar comentando sobre o jogo para não estragar as surpresas e ressaltou que essa é uma versão beta e não representa a qualidade final do produto.

Gameplay de Sonic 4: Episode 2 - Sky Fortress Act 1

Sonic voltou com força total! e Sonic 4 Episode II reforça mais ainda. Veja no video abaixo a fase confirmada Sky Fortress, a fase clássica de Sonic 2. Nesse momento estamos chorando de alegria! Sonic Forever!


segunda-feira, 16 de abril de 2012

Preview Sonic 4 Episode II

O lançamento está se aproximando e com tantas informações a respeito do jogo, já posso antecipar as primeiras impressões do gameplay, dos gráficos, nivel design e claro das músicas. Lembrando que essas impressões são baseadas nos comentários de sites especializados e também dos vídeos postados no youtube como base de referência do preview.

AS FASES

White Park Zone

Nessa fase temos inspirações de Ice Cap de Sonic 3. Outras referências também serão notadas, como Carnival Night Zone também de Sonic 3, por existir um parque no plano de fundo da fase. Outra coisa legal é que teremos as fases com skate board e dessa vez bem mais radical que antes e mais controlável.

Sylvania Castle Zone
Aqui temos diversas inspirações que remotam as fases de Aquatic Ruin de Sonic 2, Marble Garden e Azure Lake de Sonic 3.

Oil Desert Zone

Pouco foi divulgado, mas pelo trailer nota-se várias inspirações dos jogos clássicos do Mega Drive e com bastante novidades no gameplay. graças as novas habilidades.

Episode Metal
A grande novidade, um estágio secreto exclusivo para Metal Sonic. Também nada foi divulgado, apenas um trailer misterioso que anuncia sua inclusão apenas se você tiver comprado os dois episódios. Confira essa trailer no vídeo acima de Oil Desert Zone.

PERSONAGENS

Sonic
Tails
Metal Sonic
Dr. Eggman

BADNIKS
Zoomer
Steelion
Spikes
Fullboar
Chop Chop
Scarebesque
Sandworm
Egg Serpentleaf

GAMEPLAY


Adeus a gravidade lunar
No que tange a jogabilidade noto que a melhoria foi bem significativa, graças a sábia decisão de mudar o motor físico, o jogo não tem mais aquela gravidade estranha que parecia que Sonic estava na lua. Agora Sonic 4 Episode II está mais parecido com a jogabilidade clássica do Mega Drive, claro ainda não é 100% igual. Digamos que é algo parecido com o trabalho feito em Sonic Generations. Então só por essa agradável mudança, podemos esperar um grande jogo do ouriço. 

Outra melhoria, que os fãs reclamavam bastante, era a aceleração de Sonic, que no primeiro episódio perdia a velocidade de forma rápida e não aproveitava a física da própria velocidade imprimida anteriormente, dando uma frustração aos jogadores antigos que são acostumados com a velocidade de Sonic sendo totalmente controlada por ele. Agora em Sonic 4 Episode II a velocidade está mais controlável, mas infelizmente notei que ainda existe um controle da máquina para que a velocidade não seja contínua e lógica. Portanto Sonic ainda tem aquela sensação meia pesada, a inércia ainda não está perfeita.

Tails será seu guarda costas
Semelhante ao Sonic 2, Tails irá lhe acompanhar na aventura inteira, mas dessa vez terá um papel mais importante em ajudar Sonic em vencer diversos obstáculos. Agora com um novo botão de ação, Tails estará de prontidão para lhe ajudar seja para voar ou em super ataque giratório. Segundo informações Tails poderá ser controlado por um segundo jogador, mas nada confirmado oficialmente. Infelizmente não teremos o modo 2Player Versus de Sonic 2.

Metal Sonic jogável
Sua aparição está confirmada, mas o melhor é que podemos jogar com ele em fases próprias. Detalhe isso somente será possível se você tiver comprado os dois episódios.

Nível Design das Fases
Percebe-se que o jogo é inspirado em fases de Sonic 2 e Sonic 3. O melhor é que o jogo oferece o mesmo nível design que estávamos acostumados com os clássicos do Mega. Portanto na aventura teremos vários obstáculos e fases gigantes para quebrar nossa cabeça. Além disso o Episode II tem vários segredos, como encontrar as vidas. Outro ponto que deve agradar a maioria é o retorno dos Red Rings de Sonic Generations. Então além da velocidade, teremos exploração coisa que os fãs pede constantemente a SEGA.

Estágio Especial e Bônus

Nada foi dito sobre como entrar no estágio especial que dessa vez é inspirado em Sonic 2, mas especulá-se que seja algo semelhante visto em Sonic 2. Os estágios bônus típicos de Sonic 3 nada foi confirmado. Seria uma excelente adição. Mas como a Sega ultimamente está sem pouca criatividade ou preguiça mesmo, não duvido nada que isso não aconteça.

Homming Attack desafiado
Sim agora ele não é tão eficiente, pois terão inimigos resistentes a esse ataque.

Os Rings continuarão sendo recuperados
Uma coisa que sempre defendi é a perca total dos rings quando Sonic é atingido. Mas a Sega continua com o sistema de recuperação dos rings. Dessa forma o desafio continua no mesmo moldes dos Sonics antigos, ou seja, os fãs acostumados com os jogos Sonic não terão nenhum desafio extra.

GRÁFICOS
Houve poucas melhorias, mas ainda impressiona principalmente quando ver o jogo rodando em Tablets e Smartphones. O jogo continua com um visual bem colorido, vibrante e variado. As animações de Sonic por exemplo, remete ao jogos clássicos, principalmente quando ele está correndo. Não sei se vocês perceberam, mas o tamanho de Sonic estão quase na mesma proporção dos Sonic do Mega Drive, ou seja, está mais baixo. Tails da mesmo forma.

TRILHA SONORA
Incrivelmente esse será a maior reclamação dos fãs. Todo mundo sabe que Sonic sempre foi elogiado na parte sonora, dando uma satisfação enorme de jogar, mesmo nos jogos mais criticados. Pelo que eu ouvi nos gameplays publicados no Youtube e da demo oficial, notei que a trilha sonora está pouca inspirada. Ressalvo que essa impressão é da fase White Park Zone e Sylvania Castle Zone. Não que esteja ruim, mas não empolga tanto.

EXTRAS
Até o momento nada foi divulgado, espera-se que tenhamos alguns mini-games ou missões extras. Vamos aguardar.

PLATAFORMAS
Playstation 3 (PSN)
Xbox 360 (XBLA)
PC
iOS
Android

CONCLUSÃO
Com certeza Sonic 4 Episode II promete concertar todos os erros cometidos no Episode I. Física melhorada, desafio equilibrado, bons gráficos, designs das fases lembrando os clássicos e novas habilidades reforçam que o Episode II está no caminho certo. Esperamos que a trilha sonora tenha boas surpresas e que tenhamos extras que prolonguem sua vida. Sonic 4 Episode I mesmo com as críticas teve um sucesso de vendas, torço que o Episode II vende no mínimo o dobro dele e assim tenhamos no futuro um anuncio de Sonic 4 Episode III. Vamos torcer, Sonic Forever!

domingo, 15 de abril de 2012

Sega anuncia que Hatsune Miku: Projetc Diva vendeu mais de 1 milhão


SEGA anunciou que o Hatsune Miku: Project DIVA série sobre PSP vendeu mais de 1 milhão de unidades. Isso significa contar as vendas de Hatsune Miku Project Diva, Hatsune Miku: Project DIVA 2nd, e Miku Hatsune: Project DIVA Extend . Para celebrar este marco SEGA anunciou que vai distribuir pinos comemorativas para 390 fãs escolhidos aleatoriamente que preencher o inquérito sobre o local do jogo . O inquérito será executado a partir de 12 abril - 27 abril.

Fonte: Sega Bits

terça-feira, 10 de abril de 2012

Sonic 4 Episode II com data confirmada

A SEGA revelou que o Sonic 4: Episode 2 chegará ao PC, Xbox 360 e PS3 no dia 15 de maio.

O jogo será lançado nas respetivas lojas digitais, sendo que no XBLA custará 1.200 MS Points e 14.99€ (cerca de 35 reais) na PSN e para o PC.

Não esquecer também que os que compraram o primeiro episódio vão ter a oportunidade de desbloquear uma história original chamada 'Episode Metal Lock-On.' na qual jogam com Metal Sonic.

Fonte: Eurogamer

OPINIÃO

Provavelmente as versões para iOS e Android deverá chegar em Junho. Esse jogo promete e está com um nível design que assemelha bastante aos jogos clássicos do Mega Drive, compra certa!

domingo, 8 de abril de 2012

Feliz Páscoa Super Monkey Ball

No blog oficial da SEGA para comemorar a Páscoa, a empresa liberou uns papéis de parede para uso nos PCs, iOS (iPad e iPhone). Cadê o Android SEGA!?

Se você curte Super Monkey Ball baixe nesse LINK.

Metal Sonic será jogável se você tiver comprado os dois episódios


Depois de revelado o trailer em 05 de abril, muitas revelações a respeito de Sonic 4 Episode II estão a tona, dentre elas, é a possibilidade de liberar Metal Sonic de forma jogável e de graça. Mas para que ele seja liberado a única exigência é que você tenha comprado anteriormente Sonic 4 Episode I e claro o Episode II. Se você ainda não comprou, essa é a hora e um bom motivo para jogar esse personagem imperdível.


Novo Trailer de Sonic 4 Episode II


segunda-feira, 2 de abril de 2012

Shenmue HD é real e Shenmue 3 pode tornar real


Segundo fontes seguras do site Gamerzines, Shenmue HD está pronto há um ano, faltando apenas a SEGA oficializar o anúncio e começar a divulgação do mesmo. Mas o melhor não é isso. É que segundo a fonte misteriosa é que se esse Shenmue HD tiver uma boa recepção dos jogadores existe a grande chance de Shenmue 3 sair do papel e tornar realidade. Vai depender claro das vendas. Por enquanto a SEGA apenas brincou que estaria trabalhando em uma versão HD de Shenmue.

É aquele velho ditado, a esperança é a última que morre!


Dreamcast um drama jamais esquecido


Os 25 melhores jogos do Sega Saturn

NASCIMENTO: 22 de novembro de 1994
DESCONTINUADO: 10 de agosto de 1998
ESTIMATIVA DE VENDAS: 9,5 milhões
HISTÓRIA:

O Sega Saturn foi o videogame da Sega de 32bits da quinta geração. Não teve um sucesso mundial esperado e acarretou um prejuizo milionário a fabricante. Dentre os vários fatores que não fizeram o Saturn alavancar nas venda, temos: o lançamento americano antecipado sem suporte aos clientes, preço inicial salgado, a decisão de abandonar o Mega 32X fez com que muito clientes ficassem irritados e perdessem a confiança na fabricante e o maior delas um arquitetura de desenvolvimento complexa que acarretou em muitos boicotes de thirds parties.

Apesar de vários contras, o Saturn ainda conseguiu produzir mais de 500 jogos e diga de passagem, muitos deles memoráveis e clássicos. O console fez muito sucesso no Japão e foram poucas conversões para o mercado ocidental. Um fato curioso da origem do nome do console é que o Saturn é o sexto planeta do solar e o Sega Saturn seria o sexto videogame da fabricante. Em se tratando de hardware o console era forte em jogos 2D, principalmente em jogos de luta. Até hoje o console herdou conversões perfeitas e quase perfeitas da Capcom e SNK. Quem teve o console sabe o quão foi prazeroso e divertido a caixa preta da Sega.

25º - Astal (1995) - Sega












Jogo típico plataforma 2D (side-scrolling) desenvolvido pela Sega em 1995, surpreendeu os jogadores com novos efeitos gráficos para jogos em 2D. Uma aventura que irá lhe prender pela história, a música, jogabilidade e a intrigante amizade do garoto com o pássaro para salvar a princesa.

24º - Magic Knight Rayearth (1995) - Sega

O Saturn no Japão era o líder de vendas(1995 e 1996) e um dos motivos era seus lindos RPGs, e este entrava na lista dos bons jogos saturniano da fase de ouro, Magic Knight Rayearth, era um rpg/adventure baseado no mangá do mesmo nome. Quem jogou jamais esqueceu das aventuras malucas e engraçadas das gatinhas de Rayearth.

23º - Clockwork Knight (1995) - Sega
Outro título de lançamento do Saturn no Japão. O jogo é bonito e divertido. Com jogabilidade 2D mas com gráficos de fundo em 3D e vários planos de ação, o jogo tornou-se referência de jogos de aventura para o Saturn. Tanto que teve uma belíssima continuação, o Clock Work Knight 2 também uma aventura inesquecível e obrigatória para fãs de jogos de aventura.

22º - Tomb Raider (1996) - Eidos
A franquia nasceu no Sega Saturn e só deixou saudades nas continuações, o jogo foi uma revolução dos gráficos 3D, contendo ambientações vastos e elementos de exploração. Lara Croft tornou-se a diva dos games na época.

21º - Need for Speed (1996) - E.A

Um clássico de corrida da E.A. Jogue com os carros mais desejados como Ferrari e Diablo Lamborguini em incríveis pistas em 3D. Jogabilidade, vídeos e som de primeira garante horas de diversão. O jogo impressionou na época pelo seu incrível realismo.

20º - Daytona Usa Circuit Edition (1997) - Sega

Os gráficos ficaram simplificados, mas em contra partida a jogabilidade melhorou anos luz da primeira conversão. Contendo mais carros sendo um extra, duas pistas novas e músicas remixadas, Daytona C.C.E é de tirar o fôlego.

19º - Mr. Bones (1997) - Sega

Mais uma excelente aventura ao estilo plataforma, só que dessa vez o gameplay é bem variado e diferenciado dos demais. Com gráficos caprichados, vídeos irados e a simpatia do senhor Bones jamais você irá esquecer dessa bela aventura em 2 cds com muitas CGs de qualidade e claro mts fases sensacionais e originais.

18º - X-Men Children Of The Atom (1996) - Capcom 
A Capcom mais uma vez caprichou na versão para Saturn, com loadtimes de 3 segundos, 13 lutadores sendo 3 secretos (Akuma, Magneto e Juggernaut), gráficos e jogabilidade idênticos ao arcade. X-Men Children Of The Atom ilustra na lista dos melhores jogos de luta da geração 32 bits.

17º - Virtua Cop 2 (1996) - Sega

Virtua Cop 2 fez muito sucesso nos fliperamas, com gráficos em 3D bastante avançados pra época, tendo o objetivo de encarnar um policial e cumprir uma missão no melhor estilo rambo: você e se preferir mais uma pessoa deve matar umas 6,02 x 10²³ pessoas para cumprir seu objetivo, armado inicialmente de um 38. A versão saturniana é praticamente igual ao Arcade, portanto, diversão garantida.

16º - Fighters Megamix (1997) - Sega

Considerado por muitos o melhor jogo de luta para o Saturn, Fighters Megamix coloca Virtua Fighter 2 e Fighting Vipers no liquidificador e bate na velocidade máxima! O mais legal é que além de poder escolher entre os personagens dos dois jogos, ainda existem mais de 10 lutadores para serem desbloqueados, incluindo o carro Hornet de Daytona USA e a palmeira do logo da AM2. Excelente!

15º - Burning Rangers (1998) - Sega 

Um dos últimos títulos do Sonic Team para o console, e com certeza um dos mais lembrados. Nele assumimos o papel do mais novo integrante da equipe de "bombeiros" Burning Rangers e devemos salvar pessoas que estão em situação de perigo em diversos incêndios. Um jogo muito legal que conta com um sistema de guia através de voz bastante inovador, uma jogabilidade diferente e gráficos de primeira!

14º - Sonic Jam (1997) - Sega

Sonic Jam é pura nostalgia fazendo nos lembrar dos bons momentos vividos com Sonic no Mega Drive. Todos os jogos da série Sonic clássica está lá e ainda você conta com o Sonic World, um mundo em 3D que você navega literalmente nas músicas, nas histórias, nos vídeos, dicas e desenhos de Sonic. Foi a primeira coletânea de jogos Sonic, obrigatório para todo colecionador principalmente se for fã do ouriço simpático.

13º - Radiant Silvergun (1998) - Treasure

Originalmente lançado para os fliperama em 1998, a versão saturniana manteve a qualidade do Arcade e continha cenas extras de animação. O seu visual estuprava a capacidade 3D e poligonal do Saturn, dessa forma o jogo oferece um dos visuais mais deslumbrantes do console 32 bit da SEGA. Além disso possui um sistema de armas único, pois não existem power-ups tradicionais do gênero navinha, sem contar com um desafio cabeludo! Um game com alma hardcore até o inferno! Fãs de shoot' em ups tem por obrigação conhecer essa pérola.

12º - Street Fighter Zero Series - Capcom

O Saturn foi privilegiado por jogos de luta, graças a sua capacidade 2D e sua expansão de memória ram. Não é a toa que as melhores versões da época estava na caixa preta e Street Fighter não podia faltar. Foram lançados quatros jogos da série Street Fighter Zero (Zero, Zero 2, Zero 2 Gold Collection e Zero 3). Cada um tem suas preferência e para não fazer injustiça decide colocar a série toda, deixando você escolher sua preferida. A minha eu escolho Street Fighter Zero 2, por ter lindas músicas e combates equilibrados.

11º - The King of Fighters Series - SNK

Falando em luta, o Neo Geo era o rei do estilo, mas o Saturn era um DEUS, porque além de possuir vários jogos de luta de diversas produtoras e estilo gráfico, ele tinha os jogos de luta do Neo Geo e com ajuda do cartucho de RAM, superando em muitos aspectos técnicos, principalmente na parte de loading se comparar com o Neo Geo CD. Foram lançados para o Saturn o The King of Fighters 95, 96 e 97. Mas uma vez deixo para você escolher sua preferência. A minha em especial é o TKoF 96, especialmente por ter uma das batalhas finais memoráveis enfrentando quatros chefes e também por ter cenários lindos e músicas absurdamente perfeitas e bonitas.

10º - Duke Nukem 3D (1997) - 3D Realms

Um dos melhores tiros em primeira pessoa, se consagrou na geração 32 bits por inovar o gênero FPS, dando ao jogador maior liberdade e claro os gráficos inéditos como as marcas da bala nas paredes e na parte sonora com as frases inesquecíveis de Duke que lhe vão garantir boas risadas.

09º - X-Men Vs Street Fighter (1997) - Capcom

Inaugurou os confrontos entre franquias conhecidas da Marvel e da Capcom. Depois veio Marvel Vs Street Fighter mantendo a qualidade da conversão do fliperama. Praticamente não existe loading, graças a utilização do cartucho de memória ram de 4MB. É ver pra crer!

08º - Thunder Force V (1997) - Technosoft
Simplesmente um jogo inesquecível, o rei do shooter voltou originalmente para Sega Saturn e detonando em gráficos, jogabilidade e som de arrasar quarteirões. Só peca por ser curto. Mas o desafio, as batalhas contra os chefes, os efeitos gráficos e o som rock and roll vão cravar na sua memória eternamente.

07º - Resident Evil (1997) - Capcom

Demorou um ano mas valeu apena a espera, o game segue o mesmo esquema da versão PSX, mas lógico existe as diferenças. Os gráficos poligonais dos personagens ficaram inferior a versão do PSX, entretanto, os gráficos dos cenários, o som, a abertura e os extras lhe faz acreditar que o RE do Saturn arrebentou quarterões e não deve nada a versão concorrente.

06º - Nights (1996) - Sega

Você assume o papel de dois garotos e com ajuda de Nights tentarão vencer os seus maiores pesadelos. Nights tem os melhores gráficos saturniano já apresentado, abusando do poder dos três processadores centrais, ele peita qualquer jogo de ponta 3D do Playstation na moral. Criado pela Sonic Team e seu mestre Yuji Naka, Nights cumpre seu papel de encantar e realizar o nosso maio sonho: a sensação de voar.

05º - Panzer Dragoon 2 Zwei (1996) - Sega

O que dizer de PD 2 Zwei? Que ele foi o melhor shooter da geração 32 bits, que ele trouxe efeitos visuais jamais vistos, e que o Dragão conquistou os fãs com sua atitude altruísta. Que o som panziano é digno de cinema? Não tem o que falar dele! Apenas que a alma de um dragão vive no coração de um jovem e corajoso guerreiro que destruiu um exército inteiro...

04º - Megaman X4 (1997) - Capcom

Considerado por muitos fãs, o melhor Megaman de todos os tempos. Não é para menos, X4 tinha dois jogos em 1. A aventura podia ser jogada por Megaman ou Zero, cada um com suas jogabilidades e histórias distintas. Qual era o seu heroi preferido? Com gráficos 2D de primeira, efeitos soberbos, músicas lindas, filmes em anime, abertura cantada e todas as características únicas que fizeram Megaman X uma das séries mais amadas do mundo dos games.

03º - Dracula X - Nocturne in the moonlight (1998) - Konami

Os gráficos podem estar inferiores ao PSX, mas você não pode reclamar do som, da jogabilidade e principalmente da diversão. Logo de início você pode jogar com Alucard, Maria e Richter. Além das belíssimas músicas do original foi adicionada novas músicas inéditas e claro possuem um enredo mais completo e novas oportunidades para explorar o castelo de Drácula.

02º - Grandia (1997) - GameArts

Alguns seguidores afirmam, se Grandia tivesse lançando na fase de ouro do Saturn, ou seja, antes do lançamento de Final Fantasy VII, a história dos videogames poderia ser diferente. É com certeza de longe o melhor RPG do Saturn, tudo nele é perfeito. Passou mais de três anos para ser produzido, com cenários 3d bastante detalhados e personagens em sprites 2D. Conquistou milhares de fã em todo mundo pela simpatia dos personagens e principalmente pelo sistema único e inovador.

01º - Virtua Fighter 2 (1996) - SEGA
Considerado por muitos como melhor jogo de Saturn, VF2 ficou muito fiel ao arcade, rodando a incríveis 60fps, o único dos 32 bits. Jogue e sinta o poder gráfico do Sega Saturn. Não é a toa que foi o jogo mais vendido do console e que divulgou seu potencial 3D quando bem trabalhado. Está em primeiro por ser a conversão mais próxima que um console da época poderia fazer de um Arcade, também por ser um jogo de luta 3D mais influenciável de todos os tempos e claro por ser o jogo mais vendido do console. Clássico dos clássicos!

Battle Arena Toshiden Ura
Road Rash
Gex
Bug!
Sonic 3D Blast
Guardian Heroes
Lunar 2 Eternal Blue
Pandemonium
World Wide Soccer 98
Guardian Heroes
Enemy Zero
Deep Fear
Real Bout Fatal Fury Special
Shining Force III
Silhouette Mirage

Azel Panzer Dragoon
Metal Slug
Sega Rally